Identify types of bias in UX research 識別使用者體驗研究中的偏見型別

在使用者體驗設計中,偏見(bias)指的是基於有限資訊做出的傾向性或成見。它們往往是無意識的,但會影響研究和設計的客觀性。我們無法徹底消除偏見,但可以識別、反思並努力克服。

下面是六種常見的偏見:

確認偏見(Confirmation Bias)

我們常常只關注支援自己想法的證據,忽略反對的證據。例子:如果你認為“左撇子更有創造力”,就只找能證明這個觀點的資料。怎麼避免:多問開放式問題,多聽別人的意見,讓參與者更有多樣性。

虛假共識偏見(False Consensus Bias)

我們會以為別人和自己想法一樣,覺得大多數人都同意自己。例子:如果你身邊的人政治觀點相同,就會以為所有人都這樣。怎麼避免:寫下自己的假設,經常檢查,找更多人參與調查,不要用少數人代表全部。

近因偏見(Recency Bias)

我們更容易記住剛剛聽到的資訊,忘記前面的內容。怎麼避免:訪談時做好記錄或錄音,回顧時看全程內容,而不是隻憑記憶。

首因偏見(Primacy Bias)

我們對第一個參與者或最早的資訊印象最深。怎麼避免:記錄每個人的回答,用一樣的問題問所有人,這樣更好比較。

內隱偏見(Implicit Bias / Unconscious Bias)

我們有時會不自覺地對某些人有偏見。比如,只採訪和自己相似的人,或者因為刻板印象問了不合適的問題。怎麼避免:承認每個人都會有偏見,經常反思,讓別人幫忙指出問題,多邀請不同背景的人參與。

沉沒成本謬誤(Sunk Cost Fallacy)

如果我們已經花了很多時間和精力,就會不願意放棄一個不合適的方案。比如,明知道某個功能沒用,但因為投入太多,還是捨不得放棄。怎麼避免:把專案分成小部分,定期檢查進展,專注做對使用者有幫助的事。

這些偏見不僅會影響UX研究,還會影響我們的日常決策。透過發現偏見、記錄資料、不只靠記憶、讓參與者多樣化和經常反思,我們可以減少偏見,做出更好的設計,為使用者帶來真正的價值。